Победителем первого GameDev-хакатона DataArt стала команда из Киева

8 часов девять команд, представлявших отдельные центры разработки DataArt или распределенных между городами, создавали собственные HTML5-игры. «Все началось с идеи Макса Князева, нашего фронтенд-разработчика, который написал на нашу рассылку edu.coordination, — рассказал координатор хакатона Александр Дудин. — Он предложил провести … Читать далее Победителем первого GameDev-хакатона DataArt стала команда из Киева